Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- GEN_DAMAGE
: weapons.h
- GEN_ITEMS
: item.h
- GEN_RAND_FROM_TO
: genmacro.h
- GEN_RAND_NUMBER
: genmacro.h
- generate_items()
: item.c
, item.h
- GET_AC_FROM_ARMOR_MACRO
: armor.h
- get_all_monsters()
: monster.c
, monster.h
- get_alpha_number()
: generalfunc.c
, generalfunc.h
- GET_ARMOR_BONUS_MACRO
: armor.h
- GET_ARMOR_SPEED_DEC_MACRO
: armor.h
- get_item_by_key()
: player.c
, player.h
- get_key()
: item.c
, item.h
- GET_KEY
: quest.h
- get_key_simp()
: generalfunc.c
, generalfunc.h
- get_quest()
: quest.c
, quest.h
- get_quests_number()
: quest.c
, quest.h
- get_randmon()
: monster.c
, monster.h
- get_root()
: save.c
, save.h
- get_tempinv()
: tempinv.c
, tempinv.h
- getacfromamr()
: armor.h
, armor.c
- getacspeed()
: armor.c
, armor.h
- getarmorbonus()
: armor.c
, armor.h
- getchr_method()
: io.c
, io.h
- getchr_param()
: config.h
, config.c
- getint_param()
: config.c
, config.h
- getlstr_param()
: config.c
, config.h
- getplayer()
: player.h
, player.c
- getplayer_pointer()
: player.h
, player.c
- getstr_method()
: io.h
, io.c
- getstr_param()
: config.h
, config.c
- give_general_symbol()
: backpack.c
, backpack.h
- GOLD
: item.h
- goto_section()
: config.h
, config.c
- GREEN
: item.h
- GREEN_MOLD
: monster.h
- greetings()
: step.c
, step.h
- group_general
: monster.h